02 mai 2008

Dungeons & Dragons, le jeu de plateau

C'est avec ce jeu, acheté dans le but de jouer avec mes neveux, que tout a commencé. Très accessible, très complet, avec une difficulté croissante et bien dosée, ce jeu est idéal pour se lancer dans l'aventure. Le jeu oppose deux clans: le maïtre du donjon, et les 4 héros. Le Maître du donjon a pour rôle de suivre le plan de l'aventure indiqué dans le livret de règle, il doit poser le décor à l'aide de plateaux, de jetons de portes, de coffre ou d'arbres, mais aussi contrôler au mieux les hordes de monstres afin de... [Lire la suite]
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12 juin 2008

Symbolix, le génie enfantin

Bienvenue dans le monde des Symbolix! Dans ce jeu de dame très amélioré, il faut capturer des Symbolix, 6 pour être précis. Mais pas n'importe lesquels! Il existe 6 formes et couleurs différentes, il vous faudra donc avoir 6 de l'un ou de l'autre! Voyons un peu ce qu'on trouve là-dedans. Le début of the beginning: Les joueurs choisissent au hasard un jeton, qui peut être vert, jaune, rouge, violet, blanc ou noir. Il est tenu secret en début de partie. Supposons que je commence et que je tire le rouge, kikispasse? Je te... [Lire la suite]
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30 septembre 2008

Beaugency, le jeu de dés et de construction!

Le principe, en deux mots (enfin un peu plus):Beaugency, c'est un mélange entre le jeu de dada, le Black Jack et euh... un chantier médieval. Uh? mais si c'est possible!Le jeu est jouable uniquement à deux: le joueur blanc (qui a le pion blanc) et le joueur noir (qui a le pion noir). L'objectif est de s'attirer les faveurs du roi et de la cour en devenant le meilleur architecte. Pour se faire, il suffit de construire 3 chateaux et de se faire évaluer (comme à la Star Ac). Chaque évaluation consiste à opposer les chateaux de même... [Lire la suite]
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01 octobre 2008

Dossier sur les extensions de Dungeons & Dragons!

Le jeu de plateau Dungeons & Dragons, qui a fait l'objet d'un article en page 1 du blog, possède deux extensions, tout comme la Terre a la lune et le cheval sa selle. Extension n°1: l'hiver éternel: Cette extension se passe dans le froid, et pour cause: un Dragon nommé Skraethor souhaite prendre le pouvoir, a kidnappé un prince et fait tomber la neige sur la contrée de Rallion.Des nouvelles règles? oui, deux:-Les créatures errantes. Les cartes comportent toutes une case "départ des créatures errantes". Le maître du... [Lire la suite]
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